Änderungen von Projekte zwischen Version 4 und Version 5


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01.09.2015 17:35:59 (vor 9 Jahren)
Autor:
Hinrichs
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  • Projekte

    v4 v5  
    11= Realisierte Projekte = 
    22 
    3 Folgende Projekte nutzen XErleben als Objektmodell. 
    4  - [http://www.platzhirsch-app.de] 
    5  - [http://www.tourenplaner-muensterland.de] 
     3Folgende Projekte wurden aufbauend auf dem XErleben-Objektmodell umgesetzt. 
    64 
    75== Tourenplaner Münsterland == 
     
    97Touristisches Webportal und Smartphone App für das Münsterland. Weiterhin fungiert der Tourenplaner als zentrales Management-Tool und bündelt an zentraler Stelle alle relevanten Informationen von Öffnungszeiten hin zu neuen Kartendaten, die weiterhin dezentral gepflegt werden. 
    108 
    11 - Webseite: www.tourenplaner-muensterland.de 
     9- Webseite: [http://www.tourenplaner-muensterland.de] 
    1210- Entwickler: EFTAS GmbH 
    1311- Betreiber: Münsterland e.V. 
    14 - XErleben Anwendung: Verwendung Signaturenkatalog und an XErleben komplex orientiertes Datenmodell 
     12- '''XErleben''' Anwendung: Verwendung Signaturenkatalog und an XErleben komplex orientiertes Datenmodell 
     13- Technische Umsetzung: Openlayers Client, REST Server, PostgreSQL Datenbank 
     14 
     15== Platzhirsch App == 
     16 
     17Die mobile Stadt- und Regionsführer App für Ihre Kommune. Der "Platzhirsch" ermöglicht es auch kleineren Destinationen seinen Besuchern einen mobilen Stadtührer per Smartphone an die Hand zu geben. Kommunale Geodaten werden dabei über eine Schnittstelle integriert, die ein an XErleben orientiertes Datemodell verwendet. 
     18 
     19- Webseite: [http://www.platzhirsch-app.de] 
     20- Entwickler: EFTAS GmbH, FH Münster 
     21- Betreiber: Platzhirsch Konsortium 
     22- '''XErleben'''Anwendung: Adaptierter Signaturenkatalog und an XErleben orientiertes Datenmodell 
     23- Technische Umsetzung: Leaflet, Typo3, Openlayers Client, REST Server, PostgreSQL Datenbank 
     24 
     25== Erlebnis Naturerbe == 
     26 
     27Naturerlebnis Portal und Smartphone App im Kreis Coesfeld. Individuelle und thematische Tourenplanung zu Fuß und per Rad 
     28 
     29- Webseite: [http://www.erlebnis-naturerbe.de] 
     30- Entwickler: EFTAS GmbH         
     31- Betreiber: Naturschutzzentrum Coesfeld 
     32- '''XErleben''' Anwendung: Verwendung Signaturenkatalog und an XErleben orientiertes Datenmodell 
     33- Technische Umsetzung: Openlayers Client, REST Server, PostgreSQL Datenbank 
     34 
     35== Rheinaue Erleben == 
     36 
     37Naturerlebnis Portal und Smartphone App in den Rheinauen. Individuelle und thematische Tourenplanung zu Fuß und per Rad 
     38 
     39- Webseite: [http://www.rheinaue-erleben.de] 
     40- Entwickler: EFTAS GmbH 
     41- Betreiber: Naturschutzzentrum Kleve 
     42- '''XErleben''' Anwendung: Verwendung und Erweiterung Signaturenkatalog. Umsetzung eines an XErleben orientierten Datenmodells 
    1543- Technische Umsetzung: Openlayers Client, REST Server, PostgreSQL Datenbank 
    1644 
    1745 
    1846 
    19  
    20  
    21  
    22